2. RUNDE
Die grinsende Serina - offenbar euphorisch wg. ihrem Erfolg in der 1. Runde - will den erblindeten George mit einem Orcanus-Zauber bearbeiten, sodass der Arme sich schwindelig dreht...
Und es gelingt ihr wieder!
George fängt erst langsam an sich zu drehen und legt dann immer mehr los - sein Zauber, von dem er sich die Mauer erhofft, bewirkt absolut nichts, da sein Zauberstab haltlos in seiner Hand herumschlingert... Er dreht sich immer schneller und knallt dann schließlich etwas döslig mehrere Meter hinter seinem ehemaligen Standpunkt auf den Hosenboden...
Doch einen Vorteil scheint's für George zu haben - die Augenbinde fliegt weit von ihm, auch wenn ihm das diese Runde gekostet hat.
George - 0
Serina - 2