2. Mission: Die Kammerjäger des Hackens -abgeschlossen-

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Beitragvon Nyrociel Visalyar » Fr 20 Jun, 2008 14:30

Tom......

Tom hat doch diese Sonnenrune mit der er dinge anheben kan... er könnte die leiter wieder hinstellen udn die armen hunde da rausholen .... oder?

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Beitragvon Fleur Clearwater » Fr 20 Jun, 2008 14:30

Hat nicht jemand ein Seil im Proviant...?
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Beitragvon Nyrociel Visalyar » Fr 20 Jun, 2008 14:33

seil?

ähmmm nö

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Beitragvon Antike Runen » Fr 20 Jun, 2008 14:34

Während gerade alle von euch feststellen, dass keiner ein Seil besitzt, merkt K11, wie seine Kräfte wieder auf normales Mass sinken.

Die Wirkung von Thurisaz ist vorbei.

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Beitragvon Ripper » Fr 20 Jun, 2008 15:58

Hm .... ich schaue zu den Hunden runter ....

Und schätze nochmal die Höhe ab?!
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Beitragvon Antike Runen » Fr 20 Jun, 2008 16:07

Ripper sieht die Hunde unten stehen, neben der Leiter und der Klappe der Falltür, die herausgebrochen ist.
Die Tiefe beträgt sieben Meter. Wenn man sich vorsichtig an den Rand hängt, sollte man springen können, ohne größere Gefahr - man muss nur aufpassen, dass man gut landet. Denn beim Auftreten auf einen der Gegenstände hat man sich schnell den Knöchel verstaucht.

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Beitragvon Ripper » Fr 20 Jun, 2008 16:08

Dann spring ich doch einfach runter ;-)
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Beitragvon Antike Runen » Fr 20 Jun, 2008 16:24

Ripper springt einfach runter.
Da er sich nicht die Mühe gemacht hat, sich vorher am Rand ein wenig herabhängen zu lassen, kann er recht gut abschätzen, wo er landet, dafür ist der Sprung recht tief.
Beim Aufprall verstaucht sich Ripper den rechten Knöchel, er sackt zu Boden.

Sofort laufen die beiden Hunde auf Ripper zu und schnüffeln an seinem Umhang. Einer der Hunde versucht, Ripper das Gesicht zu lecken - weswegen Ripper ein weiteres mal die Sicht genommen wird.

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Beitragvon Ripper » Fr 20 Jun, 2008 16:28

Ich kraule und streichle die beiden Hunde und flüster ihnen beruhigende Worte zu.
Dann verlager ich mein Gewicht auf mein gesundes Bein und versuche mich aufzurichten und stelle die Leiter an die Wand, so dass mir die anderen folgen können.
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Beitragvon Nyrociel Visalyar » Fr 20 Jun, 2008 16:29

*schnell kletter ich an der eliter nach unten*

Tom ist mit deinem knöchel alles okay?

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Beitragvon Antike Runen » Fr 20 Jun, 2008 16:31

Die Leiter steht, die Hunde wirken zufrieden.
Einer nach dem anderen klettert ihr nun herunter und schaut euch um.



Der Raum ist groß und rundherum mit Kacheln versehen, er versprüht den sterilen Charme eines OP-Raums.
An einer Wand zur Linken hängt ein Waschbecken, daneben stehen, die ganze Länge der Wand lang, große Metalltische, auf denen verschiedene Instrumente stehen, wie sie auch in einem Chemie-Labor zu finden sind.
An der Wand zur Rechten stehen mehrere große, gläserne Terrarien. Eines davon ist kaputt, es sieht so aus, als wäre ein Teil der Falltür gegen die Glasscheibe geflogen. Das Terrarium ist leer, bis auf ein paar Glassplitter sowie einige Schalen mit einer orangefarbenen, klebrigen Masse darauf. Einige Florfliegen sind dort noch zu sehen.
Die weiteren Terrarien sind unversehrt, und jedes einzelne ist mit größeren Mengen von Insekten bevölkert.
Hinter dir an der Wand gibt es eine Tür mit einer einfachen Klinke. Daneben stehen mehrere große Stahlschränke, alle sind verschlossen.
An der Wand gegenüber gibt es eine weitere Tür ohne Klinke, aber gleich vier Schlüssellöchern nebeneinander. Daneben hängt ein kleiner Wandschrank.

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Beitragvon Ripper » Fr 20 Jun, 2008 16:51

Dann geh ich mal zu der Tür mit Klinke und versuche Sie zu öffnen
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Beitragvon Antike Runen » Fr 20 Jun, 2008 17:03

Ripper humpelt mit etwas Mühe zur Tür an der hinteren Wand und betätigt die Klinke.
Die Tür öffnet sich sofort, dahinter liegt ein Badezimmer mit Dusche, Toilette und Waschbecken. Ein Handtuch hängt an der Wand, auf einem Regalbrett stehen Seife, Shampoo, Rasierutensilien, Zahnseide und weitere kleine Hygieneartikel.
Über dem Waschbecken hängt ein Spiegel, der mit einigen Seifenspritzern verschmiert ist.

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Beitragvon Ripper » Fr 20 Jun, 2008 17:05

Ich gehe zurück zu dem kleineren Wandschrank und versuche ihn zu öffnen.
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Beitragvon Antike Runen » Fr 20 Jun, 2008 17:13

Ripper verlässt das Badezimmer und humpelt zurück an die gegenüberliegende Wand, wo der Wandschrank neben der weiteren Tür hängt.

Der Schrank lässt sich problemlos öffnen.
Es ist ganz offensichtlich ein Schlüsselschränkchen.
Darin hängen, schön nebeneinander aufgereiht, insgesamt 10 Schlüssel.
Jeder dieser Schlüssel ist mit einem Anhänger versehen.

Über den Schlüsseln klebt ein Aufkleber, der wie folgt aussieht:
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