2. Mission: Die Kammerjäger des Hackens -abgeschlossen-

Antike Runen
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Beitragvon Antike Runen » Di 17 Jun, 2008 17:09

Die Tiere machen sich über den Proviant her.
Als Ripper versucht, sie zu berühren, zucken sie zurück und drängen sich wieder eng aneinander.

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Beitragvon Ripper » Di 17 Jun, 2008 17:10

Ich gehe jetzt einfach mal zum Stroh hin und schau mir da glänzende Objekt an.
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Beitragvon Antike Runen » Di 17 Jun, 2008 17:13

Ripper kriecht durch die geöffnete Käfigtür.
Das ist nicht ganz einfach, und mit seinem Umhang bleibt er an einer Ecke hängen, aber der Umhang reißt glücklicherweise nicht sondern gleitet ihm nur von den Schultern.
Dann durchwühlt der das Stroh. Das ist wirklich sehr dreckig und voller Vogelscheiße.
Aber er findet problemlos das metallische Objekt darin - es handelt sich um einen Messingschlüssel.

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Beitragvon Ripper » Di 17 Jun, 2008 17:15

Gut 8)

Ich kschlüpfe wieder in meinen Umhang und krieche aus dem Käfig raus ... nicht ohne noch etwas Proviant da zu lassen.

Wolln mer dann zum haus?
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Beitragvon Fleur Clearwater » Di 17 Jun, 2008 17:15

Vll für das Häuschen mit dem Herz in der Tür? ;)
Mein armes Proviant....
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Beitragvon Antike Runen » Di 17 Jun, 2008 17:16

Sobald Ripper den Käfig verlassen hat, machen die Lummen sich gierig über den Proviant her.

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Beitragvon Ripper » Di 17 Jun, 2008 17:17

Mit Linda gehe ich zum Haus mitm Herzchen (auch Scheißbude genannt :P) und untersuche es^^
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Beitragvon Fleur Clearwater » Di 17 Jun, 2008 17:18

Tom, du hast sie verschreckt :lol: Gut, ein alter Messingschlüssel gehört meistens auch zu einem Messingschloss. Ich mach mich auf die Suche nach Messingschlössern.
EDIT: Oder auch in die besagte "Scheißbude" :lol:
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Beitragvon Ripper » Di 17 Jun, 2008 17:19

Achja hab den Schlüssel mal in meinen Umhang/Profil/Survival-Pack gepackt
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Beitragvon Antike Runen » Di 17 Jun, 2008 17:19

Das Haus mit dem Herzchen hat kein Schloss, sondern einen einfachen Holzriegel, der sowohl von innen als auch von außen geöffnet werden kann.
Innen befindet sich ein Brett in bequemer Sitzhöhe. In dem Brett ist ein rundes Loch, darunter eine dunkle Grube.
Es riecht überraschend wenig unangenehm aus dieser Öffnung, wenn man bedenkt, wozu sie eigentlich dient.

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Beitragvon Antike Runen » Di 17 Jun, 2008 17:20

Währenddessen stellt Fleur fest, dass die Eingangstür des Steinhauses ein Messingschloss besitzt.

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Beitragvon Fleur Clearwater » Di 17 Jun, 2008 17:22

Tom, pack den Schlüssel wieder aus! ;) *ich versuche die Tür zu öffnen*
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Beitragvon Ripper » Di 17 Jun, 2008 17:26

Nene ... erstmal möchte ich wissen warum es im Scheißhaus net riecht :P
*ich schaue ganz mutig in das Loch*
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Beitragvon Fleur Clearwater » Di 17 Jun, 2008 17:27

Na, witterst du schon was?
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Beitragvon Antike Runen » Di 17 Jun, 2008 17:27

Ripper schaut ins Loch, sieht aber nicht viel. Es ist dunkel da drinnen.