Wir hatten schon mehrmals darüber berichtet, dass der Hobbit-Film sich durch die eingesetzte Technik deutlich von bisherigen Filmen absetzen wird. Der Film wird nicht nur in 3D gedreht, sondern auch mit 48 fps (Bildern pro Sekunde, im Gegensatz zu den aktuell üblichen 24 fps). Dadurch soll das Bild weniger Flackern, schnellere Kameraschwenks sollen ermöglicht werden und insgesamt soll das Bild eher so wirken, als würde man die Realität betrachten und nicht einen Film.
Gestern Abend wurde auf der CinemaCon in Los Angeles erstmals...